和妖魔鬼怪战斗过了?蛮牛、角兽、混沌卵、兽人战将和萨满、双足飞龙、蛮荒兽人战猪大只佬、地精狼骑手和蜘蛛骑手、阿拉克纳瑞巨蛛、探险骑士、白狮禁卫、冷蜥骑士、凯恩刺客、暴龙、掠夺者、瘟疫香炉僧、地狱森坑憎恶、巨人、巨龙、那些恶魔亲王和大魔,还有许许多多有名的,或是在起名的过程中被他无情扼杀的,比如乌弗瑞克、曼吉尔等等。
恐怖的氛围在这片诡异的沼泽中弥漫,诡异声响不断的在沼泽中传来,如同幽灵的低语,令人背脊发凉。在这片沼泽中,似乎连大地都扭曲了自己的本质,散发出一种与自然纯净相悖的恐怖氛围。
不过也就那回事,跟着达克乌斯进入的同伴大多都与他一同进入过裂隙,虽然裂隙内与现在是两种截然不同的风格,但他们不感觉自己被一种无形的恐惧笼罩着,尽管这片诡异的沼泽中隐藏着无尽的危险和未知。
沼泽最中心的核心范围是是阴影迷宫,一个由许多可转换和移动的无实体雾墙组成的迷宫。这种雾是乌尔枯之风的一种显现,能够清晰感知到乌尔枯之风的施法者可以找到安全的路径前往迷宫中,然而,这种感知也可能导致被引向危险,包括天坑、爆炸、窒息性气体、有毒的霉菌或危险的生物。
对于那些无法清晰感知到乌尔枯之风存在的冒险者来说,进入迷宫就如同盲目地一头撞入各种危险之中。雾墙的移动和变化使得迷宫的路径变得复杂而具有欺骗性。探险者可能在一瞬间处于相对安全的通道,而在下一瞬间却陷入了致命的陷阱。
好在跟随达克乌斯一同进入的施法者中,德鲁萨拉、科洛尼亚、阿拉塔尔、阿萨诺克和丽弗是都是高阶阴影系法师,队伍在很容易迷失在浓雾和泥沼的迷宫中能很容易的找到方向,也并没有碰到除了撞见怪物以外的风险。
迷宫的中心是一座广阔的土丘,宛如一个神秘的祭坛,充满了神秘而古老的氛围,上面屹立着古老的欧甘石。立石的排列形成了一种神秘的几何图案,按照方位和结构,立石本该有六个,但其中一根倾倒的石柱似乎是时间的见证者,被部分埋没。
这些石柱表面光滑,底部覆盖着一层漆黑的地衣。乌尔枯之风依附于每个立石之上,雾气似乎正缓慢地从内部被吸收,然而就像水箱进出水的数学题一样,欧甘石无法全部吸收全部的乌尔枯之风,让其他的乌尔枯之风绵延开来,形成了周围的景象。
队伍来的时间刚刚好,正好是双月的光芒笼罩立石之时,每根立石上都浮现出一些残缺不全的字符。但过了一会后,达克乌斯发现队伍来的时候又不刚刚好,在不同的时间,在不同的的光照下,立石上面的字符显示出了不同的含义,就像
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