1)第204章 无法摧毁的虚空漩涡_塔防游戏:从神级天赋开始发育
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  输出够了,不过两座塔毕竟还是无法顾及到整个战场。

  尤其是后方。

  左右两侧的怪物还能清理掉一些,但后方的怪物就完全打不到了。

  为此,苏白特意给迷宫留了多个入口,确保从每一个方向冲过来的怪物,都能尽快进入到迷宫里。

  避免在墙外面堆积。

  发生碰撞。

  目前来看效果是非常不错的。

  魔化哥布林体型瘦,本就不具备太强的破坏能力,从后方冲上来后,立刻涌入到迷宫里。

  然后就开始沿着一条蜿蜒曲折的道路有序前进。

  等它们好不容易绕到前方,迎来的便是几座防御塔的攻击。

  哗啦!

  清澈的水浪在迷宫一角流淌起来,中心仿佛有一口连通着地下河的泉眼,源源不断。

  前进到这片区域内的怪物行动顿时受到阻力。

  移速大幅减缓。

  而紧接着,便有一道电光落入水流当中,好似一条灿银色的游鱼,在水中急速且疯狂穿梭起来!

  噼啪!!

  -660!

  -660!

  -660!

  原本仅能弹射几次的连锁闪电,在积水中得到了惊饶增强,转眼间,就从怪物之间弹射了十几次,而且威力没有丝毫衰减!

  下一秒。

  又是一道闪电落入这片水域之郑

  噼里啪啦!!

  没多久,密集弹射的电光,就将整片水域都染成了银紫色,直接将道路堵死,成了名副其实的生灵禁区!

  就算是精英怪,进入这片水域中恐怕也得瞬间暴死!

  几十道连锁闪电的伤害堆积,恐怕比飓风塔和爆炎塔的一次合击威力还要夸张!

  这,就是元素羁绊的效果。

  苏白没有意外。

  元素系的防御塔就是如此,单纯的防御塔强度,比任何类型的防御塔都要弱。

  可一旦触发了元素羁绊那就是成倍的提升。

  论上限。

  也只有深渊塔才能与之媲美了。

  当然,最让人捉摸不透的神话塔不在此列,不过至少前世,苏白都未听过,有人能将神话塔凑成完整的体系

  波动之泉与连锁塔的搭配并不是真正的无担

  也有缺陷。

  就是当范围内的怪物全部死亡时,连锁闪电没有怜射目标,就会自动消失。

  因此,当清理掉一波怪物后,等待闪电重新堆积的这段时间里,还是有一群怪物冲破了水流的阻拦,进入到了下一片区域。

  随之而来迎接它们的便是沼泽。

  沼泽中还有一棵巨树。

  无根之树诞生在沼泽中后,也触发了特殊的羁绊,一条条树根,从无根之树底部伸出,深深的扎根在了泥浆里。

  成为了‘有根之树’。

  而扎根后的巨树,不但生命得到增幅,它的树根更是遍布整片沼泽区,成为了神出鬼没的杀手。

  嗖!

  第一只踏入沼泽区域的哥布林还没等前进,就被七八条从泥浆里窜出的藤蔓缠住,直接拖进了沼泽里。

  转眼就没了动静。

  那明

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