2)026 游戏里干饭_塞满玩家的移动要塞
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  勇气,在甲板上“摆了摊”。

  玩家们就此约定成俗了。

  当然,甲板上多是一些玩家随缘买卖物品,玩家们现阶段的大宗交易都还是私聊解决问题。

  就像世界频道,玩家们叫买叫卖的发言越来越多:

  “出回收金属,量大可r,有意面聊”

  “收电路组合包,带价来。”

  “‘未来科技有限公司’诚邀各位员工共商大事。”

  “批量出合金钢板、碳化材质、回收金属、电路组合包,1000r高价收一控制模块,孩子从小就有一个做机器人的梦,球球了!”

  “不会真有人有控制模块吧?”

  “氪佬说笑了,那东西我见都没见过”

  ……

  周澳此时就坐在甲板边上,刷着世界频道。

  这几天他一直泡在游戏里,但你要说他在肝呢,其实也不完全是。

  如果说,目前玩家大体分三类,生活向玩家、体验想玩家还有爆肝向玩家,他就是那个不在三类之内的人。

  今天兴致来了,做做饭、逛逛市场再拾掇拾掇自己的小仓库,明天缺材料了,就跟着板面他们去下地里挖材料,美其名曰,去帮帮忙。

  说到板面,那家伙最近一直在外面到处挖来挖去,他坚定不移地相信自己的判断:

  就在巨型机甲事件后,他开始真正将自己工作的逻辑代入游戏,试图寻找这片土地所埋藏的历史真相。

  只是一枚微型导弹,威力就这么大,那这里究竟是怎么保存如此完整的自然风貌的?

  看土层,时间上距离那场战争并没过去很远。

  很多电子元件、机械零件甚至是武器都保存完好,有损毁,但是从损毁痕迹上来看,并不像被战争洗礼,到像是被弃用,被燃烧,或干脆就是搁置时间过长的自然损耗。

  所以,他推测,莱茵帝国的部队当年很有可能是在“内战”。

  并且经过他不完全的专业,所谓战争遗迹的范围,远不止地图上标注的这么一小块地方。

  这个结论“惊世骇俗”,猜测剧情还好,但是你直接质疑游戏地图的正确性?

  然而事实证明,他是对的。

  在巨型机甲事件发生后,官方特地在地图标记点后面加了一行小字:

  【战争遗迹(主线任务区域)】

  更让人感到惊世骇俗的是,板面尝试把自己的猜测说给147听。

  147听后,说了几句关于莱茵帝国的笑话,板面听不懂。

  但是147明确表示,会把这些搜集来的情报上交给他们的指挥官邱文。

  第二天,玩家们惊奇得发现主线任务的进度推进了5%,板面则得到了邱文的邮件表扬,荣誉点数加500金现金奖励,当场升到3级。

  板面很快就把前后经过再次发到社区上,这件事情又一次引起轰动。

  以往的游戏都是引导玩家们发现什么内容,但是这款游戏真的打破了他们的认知,如果一

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