2)035 玩家组织_塞满玩家的移动要塞
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  该就是游戏内测的最后一个版本,因为就目前看来,这款游戏无论是机制还是各种基础的游戏内容,基本上都算是测试完毕了。

  而且,一般内测也就是一周到一个月左右的时间,把第三版本算进去,时间上也差不多了。

  在此基础上,攻略组预测版本的主线内容应该与移动要塞的起飞直接相关。

  一旦要塞起飞,内测就应该算是彻底结束了。

  对此,云玩家们表现的是最激动的,虽然大家不知道公测会不会限制名额,但是对比现在这500名玩家来讲,翻上个几倍应该是没有问题的。

  如果真像攻略组预测的这样,那距离他们能够亲身体验到这款跨时代的游戏,好像真的没多远了。

  当然,除了关于版本前瞻的讨论,还有一个经久不衰的话题,有些人还是念念不忘。

  爱德华:@国资小新,求问官方大大,游戏到底会不会有充值渠道?

  今天泡澡:水水更健康。

  仙人板板面:盲猜二楼是澡爷

  法师:前排捕捉板面大大。

  爱德华:再不充钱真玩不下去了,各种被针对,他吗的本来都快进飞船了,在升降梯上让一群瘪犊子举起了扔下去,不行,想起来就气。

  长白山伯爵:噗,原来是你啊。

  爱德华:我就捏了个胖子小黑,长得胖有错吗?

  ……

  这篇帖子,从前面的歪楼到后面正儿八经的讨论。

  最后和上个版本一样,大家还是没讨论出结果。

  谁知道国家做这款游戏出来,有没有考虑过用来盈利。

  而且不管怎么@官方,官方始终没有回应,就连管理社区这种事情,官方也从来没插手过。

  除了这些话题,玩家们的关注点都集中在一些和自己有关的游戏内容上。

  随着游戏内容的增多、经济系统的开放,玩家们之间的互动也是日益频繁。

  拥有不同喜好的玩家,也组织起了各自不同的小圈子。

  就像体验向的玩家,这几百个人里,真正喜欢探索未知,体验那种冒险感的其实数来数去,只有那么十几个人。

  这些人很早就在论坛上相关内容的讨论帖里,彼此混了个脸熟。

  他们也早早组织起自己的“小团体”,就像一些传统游戏中的公会一样。

  名字很经典,就叫:冒险家协会。

  会长用自己祖传的手艺,在游戏里给每个成员都雕了一副小木牌。

  木牌上的图案很简单,就是一颗骷髅头。

  他们的会长解释,这颗骷髅头代表着冒险旅途中,前方充满了未知的危险,所有冒险家要随时准备拥抱死亡,将骷髅作为冒险的标志,时刻提醒着自己要小心谨慎。

  据说这中二的说法还蛮受他们内部的欢迎,不愧是人以群分。

  冒险家协会原本是个很小众、大家在一起自娱自乐的小公会,但是却因为第一次探索到地图边界,从而触发了主

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