那碎片化剧情再精妙,世界观设定再宏大,地图再巧妙都不足以吸引玩家
击败了boss后,获得了一个只有boss才能掉落的武器或者道具,别管牛逼不牛逼
但它的特殊性在这里,这就给了玩家一种,自己辛辛苦苦死了几十次,磨练了十几个小时,没有白费的感觉
可要是玩家辛辛苦苦,花费上十几小时,死了上百次,终于打败了一个boss,结果给了一个屎块
那对于大部分玩家来说,绝对是会心态爆炸的
那碎片化剧情再精妙,世界观设定再宏大,地图再巧妙都不足以吸引玩家
华娱导演,从一场商业话剧开始:第119章 陈曙新片审核的骚操作 发表于 2024-07-03 00:00:00击败了boss后,获得了一个只有boss才能掉落的武器或者道具,别管牛逼不牛逼
汉阙:番外1:阿贺 发表于 2020-08-02 19:14:04但它的特殊性在这里,这就给了玩家一种,自己辛辛苦苦死了几十次,磨练了十几个小时,没有白费的感觉
逆转重生1990:1480【大结局:恍若一梦】 发表于 2020-07-07 10:05:00可要是玩家辛辛苦苦,花费上十几小时,死了上百次,终于打败了一个boss,结果给了一个屎块
神医圣手:码字时间最长的后记 发表于 2013-07-26 21:07:47那对于大部分玩家来说,绝对是会心态爆炸的
重生之女将星:番外三:(燕秀)长相思(下) 发表于 2020-02-11 12:37:48