2)2257 战役结束_大艺术家
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  跌幅始终控制在百分之四十以内,甚至在九月之后还多达六次出现了逆增长的态势。最终上映时间拉长到了2011年的一月第二周,整整上映了二十八周,可见这部作品在北美的受欢迎程度了,为迪士尼彻彻底底打响了这次翻身战。

  相比于真人电影的接连惨败,“卑鄙的我”取得的胜利显然更让迪士尼开心。甚至就连真人电影的亏本都在可以接受范围之内。最主要还是因为动画片是迪士尼的根基,在此之前失去了皮克斯的帮助之后。迪士尼这才发现他们在三维电脑动画市场上的落后,前后几次的自主尝试都证明了迪士尼如今在技术环节上的全面落后,更不要说对动画市场故事走向的把握了,现在照明娱乐的出现,无疑让迪士尼又重新拥有了信心。从动画片本身,到周边,再到主题公园,整个迪士尼都被盘活了起来,未来一片光明。

  “卑鄙的我”的北美票房最后在两亿五千一百万美元的位置停下了脚步,这个成绩不仅比“怪物史莱克4”的北美数据高出了一大截,而且更为难能可贵的是,“卑鄙的我”投资不过六千九百万美元而已,“怪物史莱克4”的投资则是一亿六千五百万,将近三倍的差距,这让整个迪士尼上下都洋溢在一片温暖的笑容之中,一扫过去三年时间里痛失皮克斯的yīn霾,重新扬眉吐气!

  不过如同预期中的结果,“卑鄙的我”在海外市场上的号召力很难抵过“怪物史莱克4”的威力,这就是续集和非续集的差异,粉丝的累积基础就有本质的不同。“卑鄙的我”在海外六十个国家地区拿下两亿九千万美元的票房,最终全球票房来到了五亿四千万的位置,对于一部...-->>

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