荒凉地段的城往往会提升兵种产量,甚至出现隐藏兵种!
而一旦城主玩家拥有隐藏兵种,或开发出独门兵种,需要考虑的头等大事就是定制自己的军队构成,兵者,国之大事啊。毕竟系统主城给出的常规兵种的优缺点都被公测时的高手吃透了。普通玩家,非技术流玩家要想获得胜利就必须异军突起。
哥有了森林女神,也有了魅皇,该如何配置自己军队呢?
这两个兵种都是施法兵种,施法兵种都是战略兵种。而战略兵种当然就是一个技能就能左右战局的兵种。一般各族的4,5级兵都是战略兵种,战略兵种起到承上启下的中坚作用。可以说,一个族强不强,完全取决于战略兵种的素质。战略兵种越低端,这个种族就越强。
比如,地狱族前三级兵没有远程,2级兵里还混进了角魔督军这种渣渣,但地狱族非常的强,除了英雄的职业技能地狱门是超强的战略技能外,身为一级兵的魔童是能偷取法力的战略兵种起到了稳定基层的作用。不得不说,一级兵的战略兵种确实逆天!
相反,亡灵族的战略兵种是5级兵巫妖,出的太迟不说而且只有一个,这在很大程度上限制了亡灵族逆天的实力。归根到底,也是2级兵僵尸拖后腿的错,所以公测时无数亡灵玩家都在变着法的开发2级兵。好像貌似马卡尔也在干这事?
同样,亡灵族也和地狱族一样面临着远程不给力的短板!虽然一级兵正规军形态的骷髅箭手就是远程,数量也很多,但是那伤害和命中简直令人无法直视。这在一定的程度上也限制了上手新人的发展。
不过,亡灵族虽然存在短板,但数量庞大,更何况亡灵军队构成中有3个飞行兵种,鬼魂,吸血鬼,鬼龙,攻城实力超强扬长避短的弥补了战略兵种和远程兵种的短板。
那什么样的族才是绝无短板的强族呢?精灵族,法师学院族。
以精灵族的兵种构成为例,精灵族的0级兵花妖就不说了,1级兵强力丛林战打手也不说了。主要是2级兵3级兵都是强力远程,起步非常容易。4级兵德鲁伊,5级兵独角兽都是攻防兼备的战略兵种,远程和战略都出的早不说,而且德鲁伊的普通攻击也是远程!六七级兵强力打手也不说了。唯一的缺点就是飞行兵只有终极兵绿龙导致攻城能力欠缺,但这缺点也被强大的2,3,4级远程部队掩盖。
总之,精灵族的三远程,双战略的兵种构成在实战中显示出巨大的优越性。公测时许多领主玩家开发自己的独门兵种都是以精灵族为教科书模板。
至于法师学院的兵种结构,简直堪称梦幻,1级兵4级兵7级兵都是远程,2级兵5级兵都是飞行兵种,4级兵5级兵又都是战略兵种,2级兵3级兵还都
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