结束!塞壬海妖部队畏惧您的力量逃跑了,您获得经验+8万。
——系统提示:您的副英雄塞尔维亚获得大师级吟游诗人的信息。
——系统提示:您获得高级吟游诗人的信息。
大飞愕然当场,跑了!就这么赢了?喂喂喂,哥刚刚进入状态,正指望战个痛一路领悟,这丫的居然就跑了?才8万经验?
这时,塞壬又说话了:“主人,塞壬一族是非常善于保存自己的种族,她们一旦发现局势不对就会立刻撤退。所以请主人继续前进,我们越是深入塞壬领地的腹地,遇到的战斗就会越频繁,然后最终获得正式的对话!”
行,只要后面还有得打就行。大飞便点点头:“那就继续带路吧!”
“是,主人!”
现在,舰队继续在狭小的冰谷航道中前进,而经过了第一战后,在血鹰的视野中,整个冰原的天空也开始热闹起来,各种“鸟儿”飞来飞去。大飞紧张的意识到,这是塞壬在调兵,真正的大合唱即将到来。
面对当前形势,大飞开始蛋疼了。虽然大飞对塞尔维亚这一身神装有信心,对神器特效龙之威严也很有信心。但这一路打过来,大飞多多少少也看出龙之威严的特点了,那就是对数量庞大的部队可能不是很好使,人多壮胆嘛。
而且从游戏的平衡性来说,也应该对大部队不好使。这应该和玩家用大部队分担对抗魔法伤害是一个道理。
总之,大合唱对自己绝对不利。不过自己已经触发了引见事件,在怎么不利也不至于扑街。更不要说自己的世界声望摆在这里,连冥海的巨蟹,冥海的那个亡灵塞壬都可以谈,这里当然就更可以谈了。
那么差别的就是谈的好,与谈的一般的问题了。很显然,只要自己能硬抗过对方的大合唱,获得对方的赏识,那就是谈的好了?从游戏的正常任务逻辑来说,这应该是毋庸置疑的。
但是,以塞壬这种打不赢就跑的游击消耗特性,就算自己真的扛过去了,万一她们还是不谈,还是一哄而退,然后继续组织游击蛋疼哥,那就不好办了!虽然塞尔维亚海魂仗的储备法力有好几万点了,但也经不起这样的消耗啊?
而且消耗战打久了也显示不出哥的牛逼,必定会降低NPC对我的评价。哥为什么能一战让巨蟹折服?就是因为哥的闪电战让对方产生了哥是神的错觉。所以这一战,哥还是不能走正常逻辑,哥要出人意料速战速决!
如何速战速决?很简单,跑的了尼姑逃不了庙嘛!她们在怎么游击灵活,她们的老巢总是挪不走的嘛?哥直接避开对方布置的合唱歌会,直接开着飞翔号一路传送直捣黄龙,对方想不谈都不行!
没错,峡谷的狂风能阻挡一般的船,但是无法阻挡哥的传送船,哇哈哈哈!哥实在无愧
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